应用艺术设计专业“UI设计师职业前瞻与规划”校园行专题公开课开讲
发布时间: 2016-05-25 浏览次数: 921

519日下午,学院五楼报告厅,人文与社会科学系应用艺术设计专业迎来火星时代实训基地高级UI讲师、盛大游戏OA系统视觉总监倪宝有先生为同学们分享了“UI视觉设计师职业前瞻与规划”校园行专题分享公开课。

“为什么UI设计这么吃香?如何让人机交互界面整体设计变得更有个性品位、操作变得舒适简单?”倪宝有先生的激情洋溢的开场白,深深地吸引了学生的注意力,激发了学生的热情。倪先生以自己在UI行业积累的经验和丰富阅历,和同学们分享了现代企业需要的人才类型与UI设计中的感受,并通过职场故事启发同学们对学业、职业规划的思考:在现代设计中,需要敢说、敢做、敢担当、脑洞大开,又具有团队精神的人才。倪老师还鼓励把自己的所学专业和社会需求相结合起来,注重实际技能的培养;学会管理职业生涯,树立敬业乐业的职业观,与企业共同成长。同学们表示很有收获。

通过讲座,学院为同学们提供了与企业行业专家面对面交流的机会,从更深层次上促进专业教育与行业企业需求的对接。今后,学院还将不断邀请企业高管、设计大咖走进课堂,帮助学生熟悉企业岗位工作流程,规划职业人生。

艺术设计专业主任郝振金、副主任马云霞和全体教师及学生聆听了讲座。

【小资料】

UIUser Interface(用户界面)的简称。UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

做界面设计的“美工”也随之被称之为“UI设计师”或“UI工程师”。UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,即统意义上的“美工”;二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等;三是用户测试 / 研究,研究并测试交互设计的合理性及图形设计的美观性。

撰稿人:郝振金